Direct2D 관련 코드를 분리하여 D2DRenderer Class화 하기. 대충 main엔 이렇게만 코드가 실행될 예정이다.Winmain(){ DemoApp App; App.Initialize(); // 윈도우 생성, D2DRenderer 초기화 App.Run(); // 게임 루프 App.Uninitialize(); // D2DRenderer 해제}여기서 DemoApp이 뭐냐면, 이제부터 만들 정적 라이브러리의 GameApp을 상속받아 만들어진 클래스다.GameApp 클래스의 기능은 위의 주석에서 파악 할 수 있다. Renderer를 만들기전에 생각해본 것들...일단 D2D는 윈도우 화면에 띄워지는 것들이기 때문에 너무나 당연한 말 일 수 있지만, ..