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[D2D 게임만들기 1] WinAPI 알아보기

API를 공부할 때의 마인드 = 일단 우리가 내부를 전부 다 볼수가 없기도 하고, 내부를 볼 수 있어도 어디까지 봐야하는지 처음 공부시엔 감이 안잡힌다. 그래서 사용을 해나가면서 이해하자! 라는 마인드로 공부해야한다. WinMain 부터 파헤쳐 보기처음 비주얼스튜디오에서 데스크톱 마법사로 솔루션을 생성하면 보이는것이 아래의 코드다.여기서 알아야할 것은 일단 하나다. 바로 핸들이라는 개념이다. 운영체제 Windows를 기준으로 생각했을 때, 우리는 이미 여러개의 윈도우들을 띄워두며 컴퓨터 사용을 한다.(예를들어, 카톡창 + 크롬창 + 비쥬얼 스튜디오창...) 화면에 띄워진 여러 개의 창을  구분하기 위한 것이 "Handle"이다.핸들은 프로그램이 차지하는 메모리의 시작주소값이라고 생각하면된다. 여기에서 만..

D2D와 게임엔진 2025.03.26
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d2d, 오블완, 티스토리챌린지, winapi, 게임엔진,

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